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Realtà virtuale da "boom" nel 2016, 2,3 miliardi ricavi

Gigi Romani

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lromani@laprovinciadicremona.it

26 Aprile 2016 - 16:02

Realtà virtuale da "boom" nel 2016, 2,3 miliardi ricavi

Con i pc in declino e gli smartphone verso la saturazione nei mercati avanzati, la realtà virtuale non ci sta mettendo molto a diventare il nuovo accattivante trend dell'universo tecnologico. E le prime stime di un mercato appena agli esordi confermano la tendenza: il fatturato generato dalla vendita dei visori (da quelli già sul mercato come i Gear Vr di Samsung o in arrivo come gli Hololens di Microsoft ) quest'anno dovrebbe arrivare a 2,3 miliardi di dollari.

Di Stefania Passarella

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