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Ultracon, un successo da 19mila presenze

Due giornate dense di contenuti, incontri e attività, che hanno trasformato i padiglioni in uno spazio vivo e condiviso, capace di unire famiglie, giovani e appassionati storici sotto il segno dell’intrattenimento

La Provincia Redazione

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18 Gennaio 2026 - 18:14

CREMONA - Un successo consolidato per l’edizione 2026 di Ultracon, la fiera dedicata alla cultura pop, al fumetto, al gioco e all’intrattenimento, che ha animato CremonaFiere con più di 19.000 presenze in due giorni. Un pubblico trasversale, attività sempre più immersive, ospiti amatissimi e una proposta ricca e articolata hanno reso anche quest’anno Ultracon un appuntamento di riferimento per appassionati di tutte le età.

Si è chiusa con un bilancio estremamente positivo l’edizione 2026 di Ultracon, che nel weekend ha portato a CremonaFiere oltre 19 mila visitatori, confermando la manifestazione come uno degli eventi più partecipati e apprezzati del panorama fieristico dedicato alla cultura pop. Due giornate dense di contenuti, incontri e attività, che hanno trasformato i padiglioni in uno spazio vivo e condiviso, capace di unire famiglie, giovani e appassionati storici sotto il segno dell’intrattenimento.

Grande entusiasmo per il programma relativo agli ospiti, dal mondo dei videogiochi alle serie TV, dall’animazione alla musica dal vivo. Tra gli spettacoli più seguiti quello dei PlayerInside, lo speciale evento dedicato a Squid Game e gli incontri con Kenta Suzuki e Nana Ebata, capaci di raccontare culture e mondi lontani in modo diretto e coinvolgente. Grande affluenza anche per la giornata di domenica, con Paolo Calabresi, volto iconico della serie cult Boris, e Riccardo Suarez, voce di Angel Dust in Hazbin Hotel.

A emozionare e unire generazioni diverse sono stati, come da tradizione, i concerti conclusivi: sabato l’entusiasmo del pubblico ha accolto Cristina D’Avena, mentre domenica sera il gran finale è stato affidato a Giorgio Vanni, che ha trasformato il palco di Ultracon in una grande festa collettiva sulle note di Pokémon, Dragon Ball, One Piece e molte altre sigle entrate nell’immaginario di più generazioni.

Accanto agli ospiti, fondamentale il ruolo delle aree tematiche, che hanno registrato un’affluenza costante per tutta la durata della manifestazione. Dall’artist alley, punto di incontro tra pubblico e autori, alla vasta mostra mercato con oltre 130 espositori, passando per la Gamers Arena, il retrogaming, le aree dedicate ai giochi da tavolo e ai giochi di ruolo, fino alla grande area mattoncini, che ha stupito i visitatori con costruzioni monumentali e attività creative. Particolare riscontro ha ottenuto la Crossover Plaza con gli incontri di wrestling e la gara cosplay, tra i momenti più seguiti dell’intero weekend. Molto partecipate anche le attività legate al K-pop, con contest e momenti di aggregazione che hanno coinvolto una community sempre più ampia.

«Ultracon continua a dimostrare una crescita solida e coerente, sia in termini di pubblico sia di qualità della proposta», ha dichiarato Roberto Biloni, presidente di CremonaFiere. «Il successo di questa edizione conferma l’importanza di investire in format capaci di parlare a pubblici diversi e di innovare l’offerta fieristica, valorizzando la collaborazione tra realtà che condividono una visione comune».

Soddisfazione anche da parte di Massimo De Bellis, direttore di CremonaFiere: «Ultracon conferma che la collaborazione fra fiere è uno strumento efficace per creare valore. Organizzato insieme al Centro Fiera di Montichiari, Ultracon è un evento molto apprezzato da un pubblico trasversale, fatto di giovani, famiglie e appassionati. Un risultato che nasce da un lavoro di squadra fra fiere e da una direzione artistica attenta ai linguaggi contemporanei, capace di rinnovarsi mantenendo una forte identità».

Con oltre 19 mila presenze complessive, un alto livello di partecipazione e un riscontro entusiasta da parte del pubblico, Ultracon chiude l’edizione 2026 confermandosi come una manifestazione di riferimento per la cultura pop, pronta a guardare alle prossime edizioni con basi sempre più solide.

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